Пт, 2026-Мар-13, 20:45
Приветствую Вас Продажный | RSS
Главная | Скорость - The New Forum | Регистрация | Вход
Меню сайта
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 94
Форма входа
Друзья сайта
(c) ГаМа соФт
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Скорость
fataL-BUG
Дата: Чт, 2007-Июл-26, 00:57 | Сообщение # 1
Пацаны-РЕАЛ :)
Гильдия): Администраторы
Сообщений: 401
Репутация: 1
Статус: Offline
Скорость

Одна из ошибок которую допускают новички, это послыают свои войска в атаку и просто смотрят, что случится. Это очень вас замедляет, поэтому очень важно знать, что может произойти с вашей атакой. Некоторые аттаки требуют больше внимания, некоторые меньше, но всегда должно быть время, чтобы успеть кликнуть на свою базу, чтобы заказать новые юниты и затем вернуться к действию.

Способность смотреть на экран интуитивно понимать, что произойдёт очень важна, т.к. это позоляет вам ьыстро совершать много действий не растрачивая время впустую. Отмечу, что эта смесь знания и скорости довольно сложна и требует много тренировки.

Другой трюк, который может очень помочь - это "Rally Point". Это сэкономит время на другие вещи и вам придётся меньше кликать. Существует множество способов по использованию "Rally Point". Один из хороших - это напрвлять ваши юниты прямо на базу врага которую вы сейчас атакуете, так новые юниты будут без каких-либо задержек прибегать в зону действия. Другая хорошая возможность - собирать новые юниты где-нибудь за пределами базы, чтобы они не иолпились и не застревали там. Практически в любой игре, когда есть много вещей требующих внимания, "Rally Poin" очень полезен.

Другие полезные трюки - это кликание с клавишей "Shift" и двойное кликание. Кликание с "Shift" помогает когда вы хотите, например, проверить 4 экспаншена и не хотите беспокоится о разведчике. Двойное коикание помогает т.к. это быстрее чем нажимать ctrl+click. Хотя, когда на экране движущаяся масса, бывает трудно два раза попасть на один юнит, для этого и использую ctrl+click.

Правильное мышление. Один из важнейших аспектов для того чтобы быть быстрым - знать игру. Вы должны знать каждый юнит, здание, апгрейд, таким образом вам не придётся тратить время на обдумывание этих вещей в самый неподходящий момент. Постройка базы и атаки, должны быть вашим вторым "Я", всё о чём вы должны думать - это общая стратегия и что делает ваш противник. Все другие аспекты игры, такие как контролирование юнитов, строительство, должны быть интуитивными.

Здесь начинается кое-что другое, у вас должен быть общий план развития, некое направление. Без такого плана вы можете быть застаны врасплох, заторможены и в итоге проиграть. Другая вешь которая помогает увеличить скорость, это дизайн базы. Вы должны знать, что и куда ставить, чтобы и на этом экономить время не раздумывая куда же поставить ферму. Если ваша база не будет организована, то вы будете терять время и ваши юниты будут путаться и застревать внутри.

Другая вешь - это думать наперёд. Вы всегда должны знать, каким будет ваш следующий шаг или какие следующие здания вы будете строить и т.д. Если у вас на руках 1000 минералов и вы вдруг понимаете, что вам нужен Gateway, то вы уже затормозили свой развитие. Необходимо следить за количеством минералов, жилых мест и мини-картой, что оень важно. Если вы сможете это сделать правильно и остаться впереди событий - вы будете гораздо быстрее играть.


 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Сайт создан в системе uCozCopyright MyCorp © 2026